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Category:

Science et Technologie

À la UneScience et Technologie

Le designer de l’Iphone et OpenAI préparent « l’Iphone de l’Intelligence Artificielle »

by Ruben Yale 28 septembre 2023
written by Ruben Yale

Cet appareil, qui serait le premier commercialisé par OpenAI, a pour but de réduire la dépendance aux écrans, et proposer une approche plus naturelle et intuitive aux utilisateurs.

OpenAI, l’entreprise à l’origine de l’intelligence artificielle ChatGPT, aurait sollicité Jony Ive pour créer ce qu’ils appellent désormais « l’iPhone de l’IA ». Jony Ive, ancien designer en chef d’Apple, a notamment travaillé sur des produits emblématiques de la marque, à commencer par l’iPhone lui-même, mais aussi l’iMac et l’iPod.

Selon un article du Financial Times, relayé par le média spécialisé The Verge, qui s’est entretenu avec trois personnes proches du dossier, Sam Altman, PDG d’OpenAI, et Jony Ive souhaitent créer un appareil qui sera doté d’une « expérience utilisateur plus naturelle et intuitive ».

Pour l’heure, aucun détail n’a été donné sur un tel appareil, bien que les discussions soient décrites comme « sérieuses ». Il pourrait donc s’agir du tout premier appareil commercialisé par OpenAI, fonctionnant grâce au potentiel de ChatGPT – bien qu’il soit difficile d’imaginer pour l’heure de quelle manière, au vu des ambitions des deux hommes.

Lâcher les écrans

En effet, selon le Financial Times, cet « iPhone de l’IA » devrait permettre à ses utilisateurs d’être moins dépendant d’un écran: des hypothèses qui sont en harmonie avec le discours récent de Jony Ive, inquiet que les smartphones actuels ne développent des comportements compulsifs chez les utilisateurs.

En 2018, l’ancien designer en chef estimait qu’Apple avait une « responsabilité morale » dans la lutte contre ces comportements. Désormais, il dispose de sa propre entreprise de design, LoveFrom, qui devrait d’ailleurs jouer un rôle dans la réalisation de ce projet.

En plus de la collaboration de ces deux piliers de la tech, le projet devrait être également soutenu à hauteur d’un milliard de dollars par le PDG de l’entreprise SoftBank, Masayoshi Son.

BFM TV via CONGO PUB Online

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À la UneScience et Technologie

TikTok écope d’une amende de 345 millions d’euros en Europe liée aux données d’enfants

by Ruben Yale 22 septembre 2023
written by Ruben Yale

L’Union européenne a infligé vendredi 345 millions d’euros d’amende au réseau social TikTok pour avoir enfreint ses règles de protection des données (RGPD) dans le traitement d’informations concernant des mineurs.

TikTok Technology Limited devra s’acquitter d’« amendes administratives pour un montant total de 345 millions d’euros », et mettre ses opérations en conformité sous trois mois, a annoncé dans un communiqué la Commission irlandaise pour la protection des données (DPC), agissant au nom de l’UE. L’autorité irlandaise de protection des données est compétente pour agir au nom de l’UE, car le principal établissement de TikTok en Europe se trouve en Irlande.

La DPC avait ouvert en septembre 2021 une enquête sur cette filiale du géant chinois ByteDance, très populaire chez les jeunes, qui compte aujourd’hui 150 millions d’utilisateurs aux États-Unis et 134 millions dans l’Union européenne. Les investigations portaient sur la période comprise entre le 31 juillet et le 31 décembre 2020.

L’autorité irlandaise relève notamment dans sa décision que l’inscription des enfants sur la plateforme se faisait de telle manière que leurs comptes étaient définis comme publics par défaut. D’autres problèmes tenaient au mode « connexion famille », qui permet de relier le compte TikTok d’un parent à celui de son adolescent. Selon la décision, l’entreprise ne vérifiait notamment pas si l’utilisateur associé était réellement le parent ou le tuteur. En outre, si la plateforme est en théorie réservée aux utilisateurs d’au moins 13 ans, la DPC estime que TikTok n’a pas correctement pris en compte les risques posés aux personnes plus jeunes ayant tout de même réussi à se créer un compte.

TikTok « respectueusement en désaccord »
TikTok est « respectueusement en désaccord avec la décision, en particulier le niveau de l’amende imposée », a réagi un porte-parole, précisant que l’entreprise « évalue les prochaines étapes », sans se prononcer sur l’éventualité de faire appel. « Les critiques de la DPC se concentrent sur des fonctionnalités et des paramètres qui étaient en place il y a trois ans, et que nous avons modifiés » peu de temps après, a fait valoir l’entreprise, relevant par exemple que tous les comptes de personnes de moins de 16 ans sont désormais privés par défaut. L’entreprise affirme surveiller de près l’âge de ses utilisateurs, et indique notamment avoir supprimé près de 17 millions de comptes dans le monde sur les seuls trois premiers mois de 2023 parce qu’ils étaient soupçonnés d’appartenir à des personnes de moins de 13 ans.

Ce n’est pas la première fois que la plateforme est épinglée par la justice pour de tels motifs. En avril 2023, le Royaume-Uni avait infligé une amende de 12,7 millions de livres sterling (environ 14,7 millions d’euros) au réseau social.

RFI via CONGO PUB Online

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InsoliteScience et Technologie

Il paye par erreur plus de 500.000 Dollars de frais sur Bitcoin pour transférer 1900 Dollars

by Ruben Yale 12 septembre 2023
written by Ruben Yale

Un individu a réalisé la transaction la plus chère de toute l’histoire de la blockchain Bitcoin. La personne n’a pas encore été identifiée, mais il pourrait s’agir d’une erreur d’une bourse crypto.

C’est la transaction la plus chère de toute l’histoire de la blockchain Bitcoin. Dimanche, un utilisateur a payé 19 bitcoins de frais (soit 509.000 dollars au cours du bitcoin au moment de la transaction) pour réaliser une transaction de…0,074 bitcoin, soit environ 1900 dollars. Pour rappel, réaliser une transaction sur la blockchain Bitcoin implique des frais de transaction. Ces frais s’élèvent aujourd’hui entre 1 et 2 dollars par transaction, bien qu’ils puissent être plus élevés en fonction de la saturation du réseau.

Qui pourrait bien être l’individu à l’origine d’une telle erreur? Des experts évoquent le cas d’une plateforme d’échanges de cryptomonnaies (du type Binance, Coinbase, Kraken…), l’adresse crypto concernée ayant réalisé plus de 120.000 transactions. Ces plateformes « opèrent un très grand nombre de transactions chaque jour. Elles utilisent des logiciels d’automatisation qui réalisent les transactions à leurs places, en renseignant des informations prédéfinies. Vraisemblablement, celles-ci seraient à l’origine de cette énorme erreur », souligne un article du média spécialisé Cryptoast.

3 jours pour se manifester

Dans le même temps, cette transaction a permis à un mineur de bitcoin -qui a validé la transaction sur la Blockchain- de récolter 19 bitcoins en plus des 6,25 bitcoins de récompense classique. Il s’agit de la société de minage F2Pool qui a indiqué que l’individu avait trois jours pour récupérer ses fonds. Mais personne ne s’est encore manifesté.

Pour rappel, la blockchain Bitcoin fonctionne sur un système dit de « preuve de travail » (ou PoW) où des dizaines de milliers d’ordinateurs tournent pour résoudre un problème mathématique qui permet d’ajouter une nouvelle transaction (bloc) sur la blockchain, permettant de sécuriser le réseau. Pour ajouter un bloc, un mineur doit être le premier à calculer un hashrate, qui représente la puissance de calcul nécessaire à l’inscription d’un nouveau bloc sur la blockchain.

En ajoutant un nouveau bloc, les mineurs sont récompensés en cryptomonnaie bitcoin. Cette récompense est divisée par deux tous les quatre ans selon le principe du « halving », défini dès le départ dans le livre blanc du bitcoin. A ce jour, cette récompense est de 6,25 bitcoins par bloc validé, contre 3,125 bitcoins au prochain halving du bitcoin, qui aura lieu en avril 2024.

Pauline Armandet

BFM TV via CONGO PUB Online

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À la UneScience et Technologie

L’Arabie saoudite veut développer sa propre industrie du jeu vidéo

by Ruben Yale 8 septembre 2023
written by Ruben Yale

Du premier Pac-Man à la PlayStation 5, de jeunes saoudiens découvrent l’histoire des jeux vidéos dans un musée éphémère en Arabie saoudite, les invitant à participer au développement de l’industrie dans le royaume du Golfe.

Consoles et jeux d’arcades de ces cinquante dernières années sont exposés dans le cadre de Gamers8, un tournoi d’eSports organisé durant huit semaines dans la capitale Ryad, avec des prix d’un montant total de 45 millions de dollars à la clé.

La monarchie pétrolière n’a jamais caché sa passion pour les jeux et les eSports, le prince héritier, Mohammed ben Salmane, étant lui-même connu pour être un adepte du jeu Call of Duty.

Le dirigeant de facto du pays, âgé de 38 ans, a annoncé l’année dernière un plan d’investissements de 38 milliards de dollars pour le groupe spécialisé dans les jeux et les sports électroniques, Savvy Games, propriété du très riche fonds souverain saoudien.

La stratégie nationale de développement du secteur met notamment l’accent sur l’industrie locale, promettant de devenir un « éden » pour les concepteurs de jeux « promouvant la culture saoudienne et arabe ».

Outre le musée, Gamers8 propose de nombreux ateliers de formation, qui ont permis d’initier plus de 3.000 jeunes à des compétences comme le codage ou l’animation.

Mohammed al-Fakih, un jeune développeur venu étendre ses connaissances dans le domaine, se félicite d’avoir désormais la possibilité de « créer des jeux, développer ses propres idées et les réaliser dans le respect des coutumes et traditions locales ».

« Avant, les Arabes ne faisaient qu’acheter des jeux, ils n’en développaient pas », affirme-t-il.

25 000 développeurs

Le riche pays pétrolier, dont plus des deux tiers des citoyens ont moins de trente ans, est un marché lucratif pour les créateurs de jeux vidéos, mais aucun n’a encore réussi à conquérir le public avec un produit mettant en valeur la culture locale, reconnait Faisal ben Homran, un responsable à la Fédération saoudienne des esports.

Selon lui, le royaume compte désormais 25.000 développeurs, locaux et expatriés. Avec « l’expertise venant de l’étranger et le transfert de compétence, nous identifierons des jeux pouvant connaître un succès international », affirme-t-il.

La stratégie nationale s’est fixée l’objectif de produire en Arabie saoudite 30 jeux capables de rivaliser au niveau mondial d’ici à 2030.

Les éditeurs locaux peuvent en tout cas compter sur des fans inconditionnels comme Khaled Alghaith, une jeune de 14 ans qui affirme tester tous les jeux crées par ses compatriotes.

A chaque fois, « je me dis: « Wow, c’est le travail d’un Saoudien » et j’en suis très fier », raconte cet adolescent passionné de Rocket League, qui a passé ses vacances d’été dans les ateliers de codage de Gamers8.

« Voie à suivre »

Malgré ses immenses richesses, l’Arabie saoudite n’a pas toujours été bien accueillie par la communauté des gamers.

En 2020, les protestations des joueurs LGBTQ contre le pays du Golfe qui criminalise l’homosexualité, ont fait capoter l’accord conclu par Riot Games et l’organisateur danois de tournois BLAST avec NEOM, une mégalopole futuriste de 500 milliards de dollars en cours de construction dans le royaume.

Cela n’a pas empêché Ryad de poursuivre son offensive: cette année, le groupe Savvy a acheté Copely, une société californienne de jeux mobiles pour 4,9 milliards de dollars, tandis que le Fonds souverain détient désormais plus de 8% de Nintendo.

Une éventuelle montée en puissance de l’Arabie saoudite sur la scène des jeux vidéo, comme celle de la Chine avant elle, suscite néanmoins des inquiétudes chez certains experts, qui soulignent le risque de censure.

« Nous verrons un changement inconscient dans le développement, et moins de jeux ayant un point de vue critique », prévient Tobias Scholz, expert en eSports à l’université norvégienne d’Agder.

Mais ces questions sont loin de préoccuper Abdulaziz Maher qui, depuis les formations reçues durant Gamers8, envisage une carrière de développeur.

« Les idées étaient un peu confuses dans ma tête, mais maintenant elle sont plus claires », raconte ce Saoudien de 23 ans qui dit avoir découvert « une voie à suivre ».

Africanews via CONGO PUB Online

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À la UneScience et Technologie

Chute du Bitcoin et de l’XRP: pourquoi le marché des cryptomonnaies est dans le rouge ce lundi

by Ruben Yale 24 juillet 2023
written by Ruben Yale

Parmi les éléments pouvant expliquer cette tendance, il existerait une pression vendeuse sur le marché des cryptomonnaies.

Le cours de la reine des cryptomonnaies, le bitcoin, a chuté de 2,3% en un jour, l’actif repassant sous la barre symbolique des 30.000 dollars dans la nuit de dimanche à lundi. « Bien que la dynamique du marché pendant les mois d’été tende vers la volatilité avec des flux d’échanges plus faibles, la période récente a été remarquablement calme pour les crypto-actifs les plus importants du marché », pointe une note de marché de la plateforme de trading eToro.

« L’affaiblissement du prix que nous observons actuellement suggère que les investisseurs sont à la recherche de positivité à laquelle s’accrocher, mais comme il n’y a pas grand-chose à attendre pour l’instant, c’est beaucoup attendre et voir », précise la note.

Pression vendeuse

Parmi les éléments pouvant expliquer cette tendance, il existerait une pression vendeuse sur le marché. « La chute s’est accélérée à l’heure des marchés en Chine et par ailleurs, les marchés traditionnels chutent aussi, la confiance des investisseurs est de plus en plus mauvaise », indique à BFM Crypto Vincent Boy, analyste chez IG.

Le bitcoin a entraîné dans sa chute l’ensemble du marché des cryptomonnaies, notamment l’ether, la deuxième cryptomonnaie en termes de capitalisation. L’actif a chuté de 3 % en un jour. De même, la cryptomonnaie XRP de Ripple, aujourd’hui quatrième cryptomonnaie la plus capitalisée du marché, a chuté de 6 % en un jour.

Le 13 juillet, une décision de la justice américaine en faveur de XRP avait fait bondir la cryptomonnaie de plus de 70 %. Pour rappel, la juge américaine Analisa Torres a statué sur la qualification de l’XRP, trois ans après le début du procès opposant Ripple – qui émet l’XRP – au gendarme boursier américain, la SEC.

Si le secteur crypto a salué la « victoire » de Ripple à l’égard de la SEC, il faut souligner une nuance importante. L’XRP a été qualifié de valeur mobilière (« security ») pour les investisseurs institutionnels, tombant sous le coup de la réglementation de la SEC. En revanche, l’XRP n’est pas considéré comme une valeur mobilière pour les particuliers.

« Mal décidée »

L’euphorie est cependant vite retombée: vendredi, dans un document déposé dans le cadre de l’affaire Terrafomr Labs (et son fondateur Do Kwon), la SEC a indiqué qu’elle pouvait faire appel de la décision de la juge américaine. « Contrairement aux affirmations de Ripple, une grande partie de la décision soutient les affirmations de la SEC dans cette affaire », pointe le document, indiquant que l’affaire a été « mal décidée ».

Si la SEC décide de faire appel, le processus pourrait durer des années sans aucune certitude qu’un autre juge statue différemment.

Pauline Armandet

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À la UneScience et Technologie

Grâce à l’IA, Google vous laisse désormais confectionner vous-même vos arrière-plan de Visio

by Ruben Yale 19 juillet 2023
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Google Meet teste une nouvelle fonction. Elle propose aux utilisateurs de générer une image par intelligence artificielle afin d’en faire un décor pour leurs échanges en visio.

Pourquoi les visioconférences ne seraient-elles pas l’occasion de montrer votre créativité au premier coup d’œil? Sur Google Meet, une nouvelle fonction vient d’être repérée par le journaliste Artem Russakovskii, et relayée par le site spécialisé The Verge. Elle permet d’utiliser l’intelligence artificielle générative pour concevoir un arrière-plan durant vos échanges à distance.

Si beaucoup d’utilisateurs laissent apparaître leur bureau ou leur lieu de vie derrière eux, certains préfèrent le flouter ou le remplacer durant les visioconférences. Mais il est parfois difficile de trouver le décor parfait parmi les modèles prédéfinis.

Testé auprès de quelques privilégiés

C’est pourquoi Google Meet a instauré une nouvelle option: définir soi-même son arrière-plan. Pour ce faire, le logiciel a recours à l’IA générative. Il laisse l’utilisateur saisir une requête et choisir un style de rendu. Quatre images créées à partir de la phrase saisie sont ainsi générées. La proposition sélectionnée se place alors directement derrière la personne.

Mais cette fonction est en test auprès de seulement quelques privilégiés pour l’heure. Seules les personnes faisant partie du programme Google Workplace Labs peuvent y prétendre. Ce programme donne accès aux nouveautés testées par l’entreprise en avant-première.

Malheureusement, les utilisateurs français ne sont pas éligibles à ce dispositif. Néanmoins, Google assure que la génération d’arrière-plans par IA est en train d’être déployée progressivement. Ce qui laisse espérer, à terme, une intégration au sein de la version publique du logiciel.

Pierre Monnier

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À la UneScience et Technologie

Ed Tech : Nakelasi Innove avec l’application de paiement des frais académiques pour les étudiants

by Sam's Londele 21 juin 2023
written by Sam's Londele

L’entreprise Nakelasi Sarl apporte une innovation dans le secteur de technologies de l’éducation (EdTech). Cette société congolaise vient de lancer une application mobile dénommée « Npaye », afin de permettre aux étudiants de payer les frais académiques à distance.

Nakelasi Sarl a décidé de lancer l’application « Npaye » à la suite des difficultés observées auprès des étudiants lors de paiement des frais académiques. Très souvent, ces derniers passent des heures, voire des jours sur de longues files interminables devant différents guichets pour payer leurs frais. Chose qui constitue un vrai casse-tête pour les étudiants.

« Nous avons longtemps observé cette problématique dans les milieux universitaires et venons aujourd’hui avec la solution pour les étudiants. Ils n’auront plus besoin de se déplacer pour payer les frais ; et gagnerons désormais en temps et en énergie », a déclaré, Eric Wanet, responsable de Nakelasi Sarl

Et d’ajouter : « Cette solution est tellement simple, intégrant les mobiles money et le e-Banking afin de faciliter les transactions qui vont s’opérer en ce sens ; mais va s’appuyer sur les établissements académiques pour sa réussite. Nous allons collaborer avec les autorités des établissements académiques dans la phase d’opérationnalisation ».

À noter que l’application Npaye déjà disponible sur les Store (Play Store et App store: https://npaye.co/mobile/download.php) est déjà dans sa phase opérationnelle, d’après les responsables de la société qui rassurent se déployer bientôt dans les établissements académiques de la capitale dans un premier temps et en provinces par la suite.

Mechack Wabeno

ACTU 30 via CONGO PUB Online

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À la UneScience et Technologie

Apple dévoile un Macbook air grand format, avec un écran de 15 pouces

by Ruben Yale 7 juin 2023
written by Ruben Yale

Lors de sa conférence annuelle WWDC dédiée aux développeurs sous iOS, Apple vient d’annoncer la sortie d’un nouveau MacBook Air de 15 pouces armé de sa nouvelle puce M2.

Sous un arc-en-ciel multicolore, le patron d’Apple Tim Cook a annoncé, lors de sa keynote annuelle, ce lundi, la sortie d’un nouveau MacBook Air encore plus grand que le précédent.

Un MacBook Air qui voit les choses en grand !

John Ternus, VP of Hardware Engineering s’occupe de détailler cette annonce: le célèbre MacBook Air passe désormais à 15 pouces. Mais ce n’est pas tout car l’appareil devrait être muni d’une puce M2 qui permettrait à l’ordinateur d’être « 12 fois plus rapide que le modèle précédent ». L’ordinateur portable de la pomme n’ayant été jusqu’alors seulement équipé de la puce précédente appellée « M1 ».

Dans le détail, la mémoire vive du MacBook Air atteindra les 24 GB tandis que le disque dur aura une capacité de 2TB. De plus, ce coeur plus puissant devrait aussi être couplé avec une batterie qui offre une autonomie totale de 18 heures. Il est aussi annoncé que 6 hauts-parleurs au total vont permettre un rendu sonore plus immersif de l’appareil. Autre fait intéressant: le nouvel ordinateur portable signé Apple est qualifié de très silencieux et sans ventilateur.

Les spécificités du nouveau MacBook Air de 15 pouces
Les spécificités du nouveau MacBook Air de 15 pouces © Apple

Un grand écran brillant et en haute résolution

En réalité, la taille de l’écran dépasse de peu les 15 pouces (15,3”) mais cela reste un poids plume: il pèse moins d’1,5 kilo et, lorsqu’il est refermé, l’ordinateur est présenté comme « l’ordinateur portable de 15 pouces le plus fin au monde ». L’écran dispose de la technologie « Liquid Retina » qui permet d’obtenir jusqu’à 500 nits de luminosité et 1 milliard de couleurs pour un rendu net et dynamique.

À noter également que le MacBook Air dispose désormais d’une caméra FaceTime HD en 1080p, un port de recharge type MagSafe, deux ports Thunderbolt pour connecter des accessoires et un écran externe jusqu’à 6K ainsi qu’une prise casque en jack 3,5 mm. Quatre couleurs sont d’ailleurs disponibles: minuit, lumière stellaire, gris sidéral et argent.

Ce nouveau bijou nomade de la pomme peut déjà être commandé dès aujourd’hui à patir de 1599 euros et sera livré à partir du 13 juin prochain. Le MacBook Air de 13 pouces lui est proposé à partir de 1299 euros.

Pierre Berthoux

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À la UneScience et Technologie

Washington, ses alliés et Microsoft dénoncent une cyberattaque d’ampleur parrainée par la Chine

by admin9775 25 mai 2023
written by admin9775

Selon les autorités chargées de la cybersécurité aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en Australie et en Nouvelle-Zélande, ainsi que Microsoft, un « cyberacteur » connu sous le nom de « Volt Typhoon » et parrainé par Pékin a infiltré les réseaux d’infrastructures critiques des États-Unis, notamment dans l’île de Guam, qui héberge une importante base militaire américaine. Pékin accuse Washington et ses alliés occidentaux de « désinformation ».

Les États-Unis et leurs alliés occidentaux ont accusé mercredi 24 mai un « cyberacteur » parrainé par la Chine d’avoir discrètement infiltré les « infrastructures critiques » américaines, et averti que des campagnes similaires pourraient avoir lieu dans le monde entier.

Dans un avis conjoint, les autorités chargées de la cybersécurité aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en Australie et en Nouvelle-Zélande ont mis en garde contre un « groupe d’activités » malveillant associé à « un cyberacteur parrainé par l’État de la République populaire de Chine, également connu sous le nom de Volt Typhoon ».

« Cette activité affecte les réseaux des secteurs d’infrastructures critiques des États-Unis » et l’entité qui mène l’attaque « pourrait appliquer les mêmes techniques (…) dans le monde entier », ont-elles ajouté.

De son côté, Pékin a accusé jeudi Washington et quatre de ses alliés occidentaux de mener une « campagne de désinformation ».

« Il est clair qu’il s’agit d’une campagne de désinformation collective des pays de la coalition Five Eyes, initiée par les États-Unis à des fins géopolitiques », a indiqué devant la presse Mao Ning, une porte-parole du ministère chinois des Affaires étrangères.

Difficilement détectable

Dans un communiqué séparé, le groupe américain Microsoft a expliqué que « Volt Typhoon » est actif depuis la mi-2021 et qu’il a ciblé, entre autres, des infrastructures essentielles dans l’île de Guam, qui héberge une importante base militaire américaine dans l’océan Pacifique. Cette campagne risque de « perturber les infrastructures de communication essentielles entre les États-Unis et la région asiatique lors de crises futures », a averti Microsoft.

La campagne vise « les secteurs des communications, de l’industrie, des services publics, des transports, de la construction, de la marine, du gouvernement, des technologies de l’information et de l’éducation », a poursuivi le groupe technologique américain. Selon lui, « le comportement observé suggère que l’auteur de la menace a l’intention de faire de l’espionnage et de conserver l’accès (aux infrastructures) sans être détecté aussi longtemps que possible ».

D’après les agences de sécurité occidentales, ces attaques utilisent notamment la tactique dite « Living off the land » (LotL), par laquelle l’agresseur utilise les caractéristiques et les outils du système qu’il cible pour pénétrer à l’intérieur sans laisser de traces.

L’attaquant peut notamment utiliser des outils d’administration légitimes pour entrer dans le système et y insérer des scripts ou du code malfaisants. Ce type d’intrusion est beaucoup plus efficace que celles utilisant des logiciels malveillants, lesquels sont plus aisément détectables.

Selon Microsoft, Volt Typhoon essaie de se fondre dans l’activité normale du réseau en acheminant le trafic par l’intermédiaire d’équipements réseau infectés dans des petites entreprises et chez les télétravailleurs, notamment des routeurs, des pare-feu et des réseaux privés virtuels (VPN). « Ils ont également été observés en train d’utiliser des versions personnalisées d’outils open source », a déclaré Microsoft.

Une leçon pour les défenseurs des réseaux

La directrice de l’Agence américaine de cybersécurité et de sécurité des infrastructures, Jen Easterly, a également lancé une mise en garde contre Volt Typhoon. « Depuis des années, la Chine mène des opérations dans le monde entier pour voler la propriété intellectuelle et les données sensibles des organisations d’infrastructures critiques », a-t-elle souligné.

« L’avis publié aujourd’hui, en collaboration avec nos partenaires américains et internationaux, montre que la Chine utilise des moyens très sophistiqués pour cibler les infrastructures essentielles de notre pays », a-t-elle poursuivi. Selon elle, cet avis « permettra aux défenseurs des réseaux de mieux comprendre comment détecter et atténuer cette activité malveillante ».

La Chine et la Russie ciblent depuis longtemps les infrastructures critiques, mais Volt Typhoon a permis de mieux comprendre le modus operandi du piratage chinois, estime John Hultquist, analyste à la société américaine de cybersécurité Mandiant.

« Les acteurs chinois de la cybermenace sont uniques parmi leurs pairs, en ce sens qu’ils n’ont pas régulièrement recours à des cyberattaques destructrices et perturbatrices », explique-t-il. Selon lui, la divulgation par les pays occidentaux des agissements de Volt Typhoon « est une occasion rare d’enquêter sur cette menace et de s’y préparer ».

France 24 via CONGO PUB Online

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À la UneScience et Technologie

Le Kenya mettra sur le marché 1 million de smartphones assemblés localement au prix unitaire de 40 $

by admin9775 24 mai 2023
written by admin9775

Des millions de Kényans n’utilisent pas encore les smartphones, notamment en raison de la cherté de ces appareils. Le gouvernement veut faciliter l’accès des terminaux aux citoyens pour accélérer ses ambitions de transformation numérique.

Le gouvernement kényan prévoit de mettre sur le marché un premier lot d’un million de smartphones assemblés localement dans deux mois, a révélé Eliud Owalo (photo), ministre des Technologies de l’information et de la communication (TIC). Ces appareils seront vendus à un prix de détail unitaire de 5 484 shillings kényans (environ 40 $). Cela devrait permettre de favoriser l’accès et l’inclusion numériques.

Le ministre a déclaré que les smartphones sont assemblés à Konza Technopolis à Malili, dans le comté de Machakos, mais il n’a pas précisé les entreprises à qui le marché a été confié.

Cette initiative s’inscrit dans le cadre des actions du gouvernement kényan en faveur de la transformation numérique comme moteur de développement socio-économique. Le Kenya a récemment obtenu un financement d’environ 390 millions $ de la Banque mondiale pour financer la mise en œuvre de la première phase du projet d’accélération de l’économie numérique.

Cette première phase s’étendra de 2023 à 2028. Elle se concentrera notamment sur l’élargissement de l’accès à l’Internet à haut débit à travers le pays ; la numérisation de l’éducation et de certains services gouvernementaux, ainsi que le renforcement des compétences numériques de la population.

Cependant, l’atteinte de ces objectifs sera ralentie par le fait que des millions de Kényans n’utilisent pas de smartphones. Selon les statistiques de l’Autorité des Communications (CA), le Kenya compte 29,7 millions de smartphones actifs, soit 46,9% des 63,3 millions de téléphones mobiles connectés au réseau. Les mêmes statistiques indiquent que le taux de pénétration des smartphones est de 60,2% contre 68,1% pour les feature phones. Toutefois, les chiffres réels sont moins importants, car certaines personnes utilisent plusieurs téléphones.

« Nous sommes conscients que la crise de l’accessibilité des appareils intelligents est un obstacle potentiel à la capacité des citoyens à exploiter tout le potentiel de ce secteur et nous avons activement engagé les parties prenantes des secteurs privé et manufacturier à produire des smartphones à bas prix », a déclaré M. Owalo.

Isaac K. Kassouwi

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